大专学历,还有机会做制作人吗?
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文 | 游戏茶馆 文 | 游戏茶馆 金九银十秋招❤️季,也是求职者们“学历焦虑”的高发季。 这个话题有些微😎妙——曾看过一个制作人的简历,他毕业于一家不太显眼的大专院校😘;扒一扒游戏公司老板、高管、制作人们的背景,有不少人毕业于名🔥不见经传的学校,甚至肄业。但对如今许多因学历而被筛进人才库的🤔毕业生来说,这可能是无法复现的“时代红利”。 一则推文🙄前阵子转得挺热:一位顶级985毕业的优秀同学,入职两年时间参😡与了多个S级游戏项目,受到部门同事一致好评——然后成功从外包😡转成了派遣。文章本意是想说明员工有宽阔的内部转正、上升通道,😁但架不住读者的发散联想,最后默默删除。 有一位游戏公司😡老板曾告诉我,他觉得太精致的教育背景反而会让一名游戏人远离大😎众——“可以不学那么多,但不能不接地气儿”。 归根结底👏,游戏是审美、工业、管理的复杂综合体,因此有关“高学历”和“😎做出好游戏”之间究竟有什么关系,我们总是很难获得具有确定性的🤯回答。 本期“游茶圆桌”,我们找来了游戏公司老板、HR👍、行业投资人……从多个视角聊了聊:学历这件事儿,对做游戏来说👍究竟有多重要? ▍热脉游戏创始人 CEO 李譞 😊作为一名公司管理者,我个人喜欢招聘高学历的人。 在我看😊来,高学历背后代表的是一种“攻坚能力”。考学深造本身是一件非⭐常考验耐力和自律的事情,能坚持下来的人,往往在抗压性和目标感🤩上更强。如果雇主能理性辨别,不被“镀金光环”带偏,那真正留下😡来的高学历人才,大概率是实战中比较能扛事的那一类。所以,高学🚀历在我眼中,确实存在一定优势。 但在游戏行业,高学历就🥳一定比普通学历“好用”吗?未必。 举个直接的例子:一个🤗外语专业的海归研究生,能比一个精通3D制作的专科生更能承担美👍术重任吗,能比一个配表十年的普通院校毕业的策划更懂数值吗?显🤩然不能。 游戏开发是一个融合逻辑、审美、体验、感官等多😴维度的创作过程。在这一行里,“大神”往往比“高学历者”稀缺得😀多。 ▍前游戏投资人 高成志 投资并非筛简历,学❤️历只是创始人/制作人个人经历的一环,相较于标签化的片面印象,❤️更重要的制作人在面对重大抉择时的心态、逻辑和反思。 毕💯竟创业开发游戏,不免要面对一系列来自设计、招聘、执行、合作等😜“意料之外”的状况,投资人的诉求就是通过深挖过往经历来对制作🤔人建模,多大程度信任TA能搞定这些问题。 回到学历本身🥳,不可否认高学历(教育程度/学校名气/专业匹配)的确会留下不😎错的印象,背后可能意味着人蛮聪明、更早接触游戏产业(校友圈)🤩。对于年轻些的开发者,如果曾在海外深造,譬如日韩的教学会更贴🚀近实际开发要求、北美则会提供Prototype原型开发的实践😢环境,这些也会考虑作为热爱游戏创作的佐证。 展开全文 😡 不过,理想条件总是期待“高学历+游戏阅历丰富+还很热爱😀折腾创作”,以及背后更早就对个人发展有着坚定和热情的想法。但🤯这也有很强的时代性,譬如10年左右入行往往都是开拓者,拼的都😅是胆识和执行,英雄不问出处,揪着学历不放就显得项目经历没啥可🙌说…… 但20年左右入行就自然看着更“卷”,产业逐渐成熟后的🤩招聘体系,不免会促进整体学历提升的现象。 说到底,事在🚀人为,学历也只是人生经历的一部分,更重要的还是在学生时代,发😊自内心地去玩过什么、读过什么、体验过什么、折腾过什么——这些🤩朴素的生活和观察才构成了作为制作人日后的创作源泉。 ▍❤️资深HRBP 史徐照 游戏产业的本质还是亚文化和后现代🎉性(解构主义)的,学历却是社会发展工业化现代性的产物,两者是😴有一定冲突性的。所以早年的从业者并没有普遍高学历的标签。但随💯着游戏产业被资本的重视与加速,很多企业和管理者其实日常在解决😉游戏内容创作和效率之间平衡的一个问题。人在下意识认知一个陌生😍事物时,往往是贴标签式的。这使得近似能力的学历标签被摆到了人🤔才选拔更高权重的位置。人力资源招聘这件事情从常理来说更偏向于🌟效率(一般人力资源的从业者也并不具备创作者属性)更多被赋予了👍模糊过滤和模糊选择的功能使命,导致进一步强化了对人的标签选择😊(学历)。 游戏的本质是跨学科的复杂创作,这个领域其实🎉没有什么必胜的方法论,我们去观察人除了这人对于岗位的胜任和诸😀多标签的匹配。还要看外在和内在两个层面: 1、外在,这😜个人在创作上有什么不可培养的天赋,例如:非常不错的机制创新能😍力,天赋异禀的审美等。这部分是现代性的科班教学里无法工业化生😜产、或者说有严重缺失的。其他工业化的流程更多是信息差,在具备😜一定学习能力的人群里,其实并不是难事。 2、内在,是否🙌认为从业这件事情更多的是使命或者有着更强的愿景驱动,他对于自😎己成为一个从业者是不是有根本的身份认同。从内在驱动力的角度来😎说,因为点燃一个人是不容易的,更希望一个人能自我驱动并追求卓👏越。 总之学历是一个对人才选拔来说好用的工具,但在选拔😎这件事情上,其实需要HR和求职者双向奔赴,一方面是HR去了解🔥目前行业创作的平均水平和项目目前的真实需求,从而更好的甄选有🙌匹配能力的求职者。另一方面,还是希望求职者能够在简历这件事情😊上更贴合行业的特质,提升对自己职业身份的认同感,展示更多自己🙄探索和积累,比如更好的作品集,更加贴合项目本身的自我介绍等等😉。当然这几年越来越意识到岗前培训的重要性,很多时候只是因为信😊息差,一些有能力和潜质的人和岗位失之交臂。 赠予同行和😢求职一句话:拥抱行业本质的后现代性,又包容和适应商业公司的现😉代性。 ▍知乎答主 crow乌鸦 学历其实不是那😢么重要。顶尖学府的人做出来的不一定比高中毕业做出来的好。 🥳 因为游戏可以算是一只艺术体系。玩法美工这种,得靠巧思,而🔥不是通过学习能学出来的。如果一个人很有这方面的天赋,他还有一😀定的技术,就有机会做出来很好的游戏。 ▍行业老兵 Lu😀ke 大专毕业,还有机会做制作人吗?我觉得是有,只是对😎比是十几年前那种鱼跃龙门、寒门贵子的童话故事变少了,一个行业👏充分竞争和进步之后不都这样。 学历挺重要的 这么多年行🥳业本来就是向专业化和科班化前进的,虽然都说不以学历论英雄,但👍是学历本身也是潜力和学习能力的证明。 不过从始至终我都😜觉得进入游戏行业是为了做一个好设计师、好工程师,而不是一个头🔥衔,成为制作人本身是为了能够调动更多资源来实现自己想要实现的😴内容。本末倒置就不太好了,如果一个人想成为制作人只是因为有更🔥光鲜的头衔、混更高的工资,接触更高端的圈子,那我觉得其实还是😴别来霍霍游戏行业了,毕竟快挤不下了。 ▍知乎答主 星海😴游人 公司体系里学历需求是用来卡住大量基础知识储备不足😆的、希望从业人员的一种手段。 对于游戏制作本身来说,学😴历的重要性要远低于知识宽度和深度。尤其是一些可能会和专业知识🙄挂钩的内容,至少要做到在专业领域人士眼里没犯错,在非专业玩家👍受众眼中可信服、可接受。 简单说这行就是学历不如阅历,😡说服力大于逼格。 ▍广州帮牛马执行 大专毕业还有🔥机会做制作人吗? 1、先明确什么是制作人。追根溯源,制😎作人本质还是管理岗,主要负责把握游戏核心体验+统筹项目全局+🥳对老板汇报,理想状态下是项目的无限责任人。但实际工作中,制作😢人和制作人之间的差别非常大,有些像是策划,有些像是商务,有些😘像是执行,经得起评价的制作人非常少。 2、做制作人,得😎看想做什么样项目的制作人: 如果是大项目,那就需要能在😊多个关键节点跳过职业卡点,在专业线走到极致后转型制作人。 🙄 而如果是小项目,譬如小而美的手游或者小程序等,这种制作人😍带小团队拉小投资赚小钱,往往从一个能长线存活的项目的数值策划😆中走出来,不断复刻小而美的商业模式从而走向成功。 如果❤️是单机或者独游,任何时候任何地点都能立地转职,只需要专注于游😡戏本身,不断推动游戏完成度即可,不会代码就学代码,不会画画就😡学画画,没钱就去找钱。 3、从上述的路径来说,学历低不❤️可能在大项目当制作人,如果没有特殊的价值与强大的关系运作甚至💯不可能加入大项目。 大专毕业可以在小项目当制作人,但难🙄度可能比考本科大无数倍,因为需要顽强的职业生命力以及天命之子😅般气运,而游戏行业大部分人都缺乏这两样东西,它跟学历没有任何😜关系。 最后,单机与独游不设任何门槛,也普遍地不歧视任😉何人,只考验一个人是否能持之以恒地发大愿。返回搜狐,查看更多😉
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天津市:市辖区:(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、东丽区、西青区、津南区、北辰区、武清区、宝坻区、滨海新区、宁河区、静海区、蓟州区)
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唐山市:(路南区、路北区、古冶区、开平区、丰南区、丰润区、曹妃甸区、滦南县、乐亭县、迁西县、玉田县、河北唐山芦台经济开发区、唐山市汉沽管理区、唐山高新技术产业开发区、河北唐山海港经济开发区、遵化市、迁安市、滦州市)
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随着短剧市场的迅猛发展,一批优秀的短剧女演员崭露头角,她们以精湛的演技、独特的魅力赢得了观众的喜爱与追捧。9月10日,经过网友们的热烈评选和业内人士的综合考量,2025年度中国十大短剧女神榜单正式出炉,引发了广泛关注和讨论。 余茵,凭借《好一个乖乖女》中“双面千金”的惊艳演绎走红,堪称2025年短剧行业现象级人物。毕业于燕京理工学校的她并非科班出身,却凭借极具感染力的“眼技”征服观众,剧中从柔弱小白花切换成黑化复仇者的眼神转变片段,在抖音引发百万级二创。其经纪团队透露,余茵选片注重角色人格弧光,避免同质化甜宠人设 ,展现出前瞻性的演艺规划。 徐艺真,这位毕业于浙江传媒学院表演系的女演员,是当之无愧的“短剧女王”。她与孙樾的CP组合曾风靡短剧圈,代表作《哎呀!皇后娘娘来打工》更是创下24小时充值破1200万的惊人记录。徐艺真演技细腻多变,无论是古装剧还是现代剧,搞笑角色还是深情角色,都能驾驭得游刃有余,深受观众喜爱 。 王格格,被称作“短剧界劳模”,全年高强度驻扎剧组。土木工程专业出身的她将工程思维融入表演,开拍前绘制人物关系脑图、标注情绪爆发节点。她的作品众多,如《玫瑰冠冕》《厉总的新婚罪妻》等,戏路宽广,能轻松驾驭豪门千金、职场精英等多种角色,抖音账号粉丝转化率高达22%,远超行业均值 。 马秋元,短剧圈公认的“甜妹天花板”,哭戏感染力十足。西安工业大学经济学专业背景赋予她独特的理性思维,使其在表演中展现出天然的松弛感。在《咬清梨》中,她塑造的商战女强人打破了短剧女主“傻白甜”的窠臼,与张集骏组成的CP深入人心,代表作品还有《大叔乖乖宠我2》《痴傻千金三叔宠我入骨》等 。 姜十七,坐拥3000万抖音粉丝,从短视频创作者成功转型短剧演员,被观众称为“短剧界的周冬雨”。她的表演风格独特,能精准把握角色特点,代表作品有《契约成婚》《霸道少爷爱上我》等,在短剧中展现出了强大的表演实力 。 赵夕汐毕业于北京舞蹈学院,从古典舞者转型为演员。她擅长将舞蹈功底融入表演,古装短剧中身段轻盈,现代剧里气场全开,被观众称为“短剧界的张曼玉”。在《爱在黎明前降落》中,她设计的“暴风哭泣”镜头——眼眶通红却不让泪水滑落的微表情控制,被观众称为“破碎感美学天花板” 。 滕泽文模特出身,因在短剧中饰演敢爱敢恨的“后妈”爆红,2025年转型制片,参与监制短剧《野蔷薇不低头》,被业内视为“短剧版赵丽颖”。她在表演中展现出的自信与魅力,以及对角色的深刻理解,让观众印象深刻 。 李佳桐,中国内地女演员,2005年6月1日出生于吉林长春,身高169,体重44公斤,就读北京服装学院表演专业,曾赴英国伦敦音乐与戏剧艺术学院公费交流学习,2021年11月作为“美食品鉴官”参与中央电视台《厨王争霸》节目录制,2021年12月作为嘉宾参与中央电视台《我要上春晚》节目录制,参演电视剧《玫瑰的故事》,在网剧《山神》饰演白陶 ,参演《再见倾心》《女侠请留步》《渣总别追,大小姐辞职了》《女政协委员》《爱的疗愈之约》《龙宝上洛》《我的闪婚老公竟是闺蜜大哥》《陛下克妻 掌公主嫁到》《恃宠!佛子叔叔又在哄小娇妻》等多部短剧,并在第十届乌镇戏剧节古镇嘉年华《遗梦》担任女主。 杨咩咩以“纯欲萝莉”形象走红,与于龙组成的“最萌身高差CP”屡屡出圈。她的代表作品有《世界对我温柔以待》《秦爷的小哑巴》等,在剧中的自然表演和可爱形象吸引了众多粉丝 。 刘念最初是以AKB48 Team SH一期生身份出道,后来转型成为演员。她出演的《初夏的甜蜜约定》《亲爱的宋小姐》等短剧,凭借俏皮可爱的面容和元气满满的青春活力形象深受观众喜爱,在短剧领域逐渐崭露头角 。 这十位短剧女神在各自的作品中展现出了非凡的演技和独特的魅力,她们的成功不仅为短剧行业注入了新的活力,也为更多怀揣演艺梦想的人树立了榜样。相信在未来,她们将继续带来更多精彩的作品,推动短剧行业迈向更高的台阶。返回搜狐,查看更多
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