网易搞了个“副业”
吃瓜电子官网最新热点:网易搞了个“副业”
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文 | 光子星球 文 | 光子星球 相比其他动辄😅瞄准万亿市场的同行,网易的风格决定了其在新业务拓展上基本遵循🎉小叙事,强调高效率,带有强烈实用主义与碎片化色彩。 务🤩实仿佛成了网易创新业务的定语,任何微小的创新都将场景作为迈出😜的第一步——其许多新业务未能走出“小打小闹”的范畴,随大市场🙄需求而流变,尤其是在需求系统性思维to B领域。另一方面,常😊规互联网to B思路是既有业务与组织能力的经验迁移,游戏与物🌟理世界间的场景割裂是天然的鸿沟。 Gen AI持续迭代👏,泛化的可能性让AI有望成为厂商弥合场景的桥梁。好比玩家推动😉迭代的英伟达GPU,涉及剧情文字、图形、动捕、建模等多个AI😁应用领域的游戏是AI的来路,也可以是AI的去向。 光子🚀星球获悉,网易伏羲实验室(下称伏羲)旗下工程智能化品牌网易灵😉动(下称灵动)经市场验证,开始步入规模扩张阶段。目前其主要运❤️营方向是在国内拓展市场渠道,同时尝试方案出海。 大多数😢时候,小众突围都存在一定偶然色彩。但不可否认,于网易而言,灵🙄动是游戏与AI技术向物理场景迁移的成功实践。 更重要的🥳是,AI与游戏紧密贴合的特性,昭示着网易乃至整个游戏行业有着⭐更大的主线任务:在服务型内容游戏当道的当下,游戏外的业务实践💯能否为游戏本身提供更多产能上的支持和升级,较游戏技术向外迁移😂更重要。 “副业”的自我突围 游戏扛鼎的网易有“🔥不务正业”的资格,但相比于其他企业的创新业务,网易的风格独树👏一帜。 正如创新前的那句定语,相同的管理理念下,网易创❤️新业务的发展与游戏工作室相似。全权负责业务的负责人需要带队从😴0到1实现落地,而后才能进一步争取资源与支持。 换句话🎉说,网易孵化的创新项目自诞生之初,便背负着较强的落地期望。此🤔外,部分市场前景较明晰的业务存在营收KPI指标,如网易数智旗🥳下互联网安防业务易盾在KPI完成度上较为出色。 至于从😘0到1的过程,创新业务亦与游戏业务无二:内部验证可行性后再由😎负责人主导对外输出。简单梳理灵动项目发展历程,我们能看到自内😆向外的清晰轨迹。 2021年下半年,机器人项目正式启动🚀;2022年,相关技术支持下的挖掘机投身网易杭州园区建设;2🤯023年后开始外部实践,通过与中建八局的战略合作打开垂直市场😂的大门。 与其他创新业务相比,灵动的优势在于游戏3D建🙄模、数字孪生与拟态技术,为内部验证提供了基础。 据了解😅,灵动的前身是伏羲下属的一个AI落地探索团队,受GPT3启发⭐,自2021年起开始锚定工程机械智能化为游戏外的重要AI落地😊场景。在那个机器学习与NLP占绝对主流的年代,国内大厂大多将😍目光放在流水线的生产管理与提效上,工程机械反倒有种“灯下黑”🤩的意味。 展开全文 或是得益于此,灵动在这个极为🥳小众的新市场站住了脚跟,并于2023年成立网易灵动,以解决落😢地、客户交付等商业化问题。负责人小新(化名)表示:“我们的客🙄户不在科技圈,而是在矿山、港口、搅拌站这些垂直基建场景。” 🙄 尤其是在立项之初,团队对工程机械缺乏具体认知的时候,他😢们便通过仿真游戏的渲染引擎建模挖掘机、装载机等,低成本进行碰❤️撞、摩擦与物体识别等实验以验证算法。如今早已在网易多款游戏中😎应用的智能NPC,同样可以直接迁移到工程场景,无非是将数据来🌟源由玩家转为操作机器作业的“老师傅”。 另一方面,在前😂述内部机制下,领队人之于项目亦起到至关重要的作用。 接🙌近网易人士张涵(化名)告诉光子星球,小新有着创业背景和AOP💯(面向“智能体”编程)相关技术经验,且早年在网易负责内部支撑🤩与产研。前者造就了他对工程机械和AOP落地的“执念”,后者则⭐为团队争取了更多资源支持与空间。 我们了解到,灵动品牌😀今年的ARR(年度经常性收入)在过去一年保持着高增速——除了⭐来自雷火的技术支持,网易相关领导也很关注该项目。 如果🌟不是起初便锚定了明确的场景,解决商业化的先验难题,灵动的落地🤔道路可能不会像如今一般顺畅。 值得一提的是,2024年😂初恰逢游戏行业变故。张涵提到,这场变故对网易而言,受影响最大😁的并非游戏,而是基于游戏业务上的创新业务。这或进一步加剧了灵😁动团队的商业化压力。 基业优先的特性导致网易可能会在探😂索新业务时难以“毕其功于一役”,却不妨碍具备创新性的产品在小❤️众市场自我突围。游戏业务上,网易曾推出一系列小众品类精品,创🙌新业务也跑出了有道、网易云音乐以及网易灵动等细分市场位置靠前😅的项目。 小众赛道的红与黑 很多时候,新技术是债😎务而非资产,因为许多技术在诞生之初找不到足够清晰、连贯的应用😆场景。而什么都有想要的结果则是核心研发能力被指数级地稀释,最🤯终追随者取得胜利。 处于资本风口,广义上的具身智能还在🚀凭借通用性寻找诸如巡检、监测、救援等确定的落地场景。反映到商🤯业化上,据人形机器人场景应用联盟统计,上半年国内公开的人形机😡器人订单中,高校、科研院所、职校等“探索性”主体占比为75%🌟。 “不要到大家都看好的路上挤,而要顺势而为,到安静处⭐去积蓄力量”。承继相似管理哲学,一早便确定场景的灵动不太受此🚀烦扰,商业化更多像是一个随技术演进而循序渐进的过程。 😅小新表示,灵动积累了大量挖掘机、装载机等工程机械一线作业的行🚀业数据。这些行业生产商都未必掌握的数据,经清洗标注后便是智能🌟化的行业Know How。我们了解到,灵动在招聘中特别提到员😴工需要自己赶赴作业现场验收数据与实践成果,并以此迭代产品和算😍法。 比较典型的落地案例是灵动前段时间发布的无人装载机🔥。据悉,在掌握挖掘机相关作业的物体识别、避障等数据后,灵动团🥳队仅花费三个月便在模拟环境下跑通单机智能化,即自A点铲料,去🤔B点卸料。但在实际投入一线中,仍面临不少难点。 “跑通🙄智能化之后,后续的任务就是单机效率的提升。这个过程中会遇到许😢多工程化问题,比如人员误入、料斗大小的适应、障碍物的避让与多🔥机并行 调度”,小新表示。 基于此有两个重要参考指标,🎉一个是单机效率相比人类操作能提升多少,另一个是AI接管率,即😎有多少任务可以完全交由AI完成——两相结合,即可得出规模生产🌟场景下,无人方案较传统作业的综合能耗优势。 目前,灵动🎉智能化方案下的无人装载机的综合能耗较传统人工节省30%,其中😁部分来自于省去了夜间高峰作业的照明费用。从最早的矿山,到港口😡、搅拌站,跑通垂直场景技术路径后,灵动需要做的不过是不同基建❤️场景的横向拓展。 “选好自己的场景,先不去解决通用性问😴题,尽可能垂直,最后和客户做双向筛选”,灵动的发展路径,从某👏种程度上与多数偏向通用性能力的具身智能独角兽形成了差异化。 😉 具身智能的最大敌人是人类自己,而高度碎片化的市场特征,😂也让专精垂直领域的打法更易积累早期优势,直到项目在小众市场触🤔顶。 今年7月的WAIC,网易灵动发布全球首个为露天矿🎉山挖掘机装车场景打造的具身智能模型“灵掘”与训练框架“机械智😅心”。为加速赛道发展,其还开源了模型数据集。 小新透露👏,灵动正在积极接触工信部、工程机械协会,以推动行业标准化,吸🌟引更多主体与合作伙伴参与。据了解,灵动商业化落地案例中,有5🙌0%的客户会找网易灵动来购买全套的方案,包含工程机械本体和智🎉能化套件服务。灵动再向徐工、长安重工等主机厂下单定制化生产无🔥人化的设备。其余40%是在现有工程车辆的基础上,灵动提供软硬😆件一体的背包服务,安装到工程机械上,使其可以直接实现自动化无😉人化的作业能力 大致算下来,灵动仅有10%的订单是经由🤩合作伙伴封装交付,自侧面印证其拓展渠道合作的迫切,亦表明业务😴自早期验证步入市场拓展阶段。前文提到的开放数据集,以及灵动目🙄前正在着手的出海,均是开拓市场空间的表现。 早些时候,💯以灵动为代表的网易创新业务更多只能充当集团营收的补充,尽可能😁回收内部初期开发成本。随着Gen AI持续演进,或通用或垂直😎的Agent加速泛化,创新业务有望在实践中反哺游戏AI。 😢 游戏才是星辰大海 黄仁勋来华,穿唐装卖芯片;蔡浩宇🎉赴美,开公司做游戏。多位行业大佬身体力行,足以证明游戏与AI❤️从未分家。 自2023年起,AI游戏的初创公司与项目便🤯层出不穷。只是多数项目在人才密集型的组织中沦为一闪而过的“流😂星”。 大语言模型的成本已经被打下来,但生图模型的成本🥳仍高居不下,导致多数项目不得不为AI NPC与Agent披上🎉像素游戏的外壳。这般类似90年代掌机的“复古”沙盒体验,而今😁多出于小成本独立游戏,画面表现甚至不如小程序运行的小游戏。 😎 另一方面,目前许多AI游戏项目以“共建线上社会”为验证😂落地的核心目标,需求玩家与AI高频交互。可不论是打字还是语音😆,于玩家而言都是不小的交互成本;开发者亦需要为交互背后的To🤗kens付费。 自由度与低成本之间的天平没有谁能平衡。⭐ 参考蔡浩宇推出的Demo项目《Whispers fr🙄om the Star》。其以线性推动剧情叙事的方式限制自由😅度,从而控制交互成本的做法倒向了另一个极端:推动玩家买账的是💯AI,而非游戏性——逻辑上与Character.AI这般AI🤗陪伴产品没有本质区别,只是游戏为玩家预设好了背景和场景。 👏 为AI寻找游戏落地场景是创业者的乐土,成熟厂商无需“为赋😂新词强说愁”。相反,多个已验证的场景需要AI的参与。事实上,😘AI游戏没有“Native”,AI本就应该是游戏的底层技术。🤔 以《逆水寒》为例,AI的介入正在缓慢改变MMO的社交🙄生态体系。其联合快手推出的剧组玩法,支持玩家一键导入预先准备❤️好的视频片段或清晰图片作为动作捕捉的基础素材,生成动作和表情😎数据,甚至生成游戏“短剧”。 公开数据显示,《逆水寒》🎉剧组模式UGC总数破千万,已经成为维护玩家留存与活跃的重要动😉力。 对于有技术而缺场景的网易而言,依靠模拟建模初步跑❤️通的灵动迈出了游戏到其他垂直场景的第一步,过去限制网易创新业😂务的场景割裂问题已经解决一半。 在此之后,灵动与伏羲实😆验室的进一步挑战是加速批量化与规模化。至于未来的发力方向,亦🙌昭然若揭——AI产能于工业化管线中的占比。返回搜狐,查看更多😊
北京市:市辖区:(东城区、西城区、朝阳区、丰台区、石景山区、海淀区、门头沟区、房山区、通州区、顺义区、昌平区、大兴区、怀柔区、平谷区、密云区、延庆区)
天津市:市辖区:(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、东丽区、西青区、津南区、北辰区、武清区、宝坻区、滨海新区、宁河区、静海区、蓟州区)
河北省:石家庄市:(长安区、桥西区、新华区、井陉矿区、裕华区、藁城区、鹿泉区、栾城区、井陉县、正定县、行唐县、灵寿县、高邑县、深泽县、赞皇县、无极县、平山县、元氏县、赵县、石家庄高新技术产业开发区、石家庄循环化工园区、辛集市、晋州市、新乐市)
唐山市:(路南区、路北区、古冶区、开平区、丰南区、丰润区、曹妃甸区、滦南县、乐亭县、迁西县、玉田县、河北唐山芦台经济开发区、唐山市汉沽管理区、唐山高新技术产业开发区、河北唐山海港经济开发区、遵化市、迁安市、滦州市)
秦皇岛市:(海港区、山海关区、北戴河区、抚宁区、青龙满族自治县、昌黎县、卢龙县、秦皇岛市经济技术开发区、北戴河新区)
邯郸市:(邯山区、丛台区、复兴区、峰峰矿区、肥乡区、永年区、临漳县、成安县、大名县、涉县、磁县、邱县、鸡泽县、广平县、馆陶县、魏县、曲周县、邯郸经济技术开发区、邯郸冀南新区、武安市)
邢台市:(襄都区、信都区、任泽区、南和区、临城县、内丘县、柏乡县、隆尧县、宁晋县、巨鹿县、新河县、广宗县、平乡县、威县、清河县、临西县、河北邢台经济开发区、南宫市、沙河市)
保定市:(竞秀区、莲池区、满城区、清苑区、徐水区、涞水县、阜平县、定兴县、唐县、高阳县、容城县、涞源县、望都县、安新县、易县、曲阳县、蠡县、顺平县、博野县、雄县、保定高新技术产业开发区、保定白沟新城、涿州市、定州市、安国市、高碑店市)
张家口市:(桥东区、桥西区、宣化区、下花园区、万全区、崇礼区、张北县、康保县、沽源县、尚义县、蔚县、阳原县、怀安县、怀来县、涿鹿县、赤城县、张家口经济开发区、张家口市察北管理区、张家口市塞北管理区)
承德市:(双桥区、双滦区、鹰手营子矿区、承德县、兴隆县、滦平县、隆化县、丰宁满族自治县、宽城满族自治县、围场满族蒙古族自治县、承德高新技术产业开发区、平泉市)
沧州市:(新华区、运河区、沧县、青县、东光县、海兴县、盐山县、肃宁县、南皮县、吴桥县、献县、孟村回族自治县、河北沧州经济开发区、沧州高新技术产业开发区、沧州渤海新区、泊头市、任丘市、黄骅市、河间市)
文:凯风 来源:国民经略 撤县并省,全面落地。 👍 一夜之间,越南全国63个省市精简为34个省级单位,62😴8个县级行政机构被整体撤销,1万多个乡级单位合并为3321个👍。 这场被越南称为“重整江山”的史上最大行政改革,自去😁年10月启动,仅8个月时间就已尘埃落定。 受此影响,越😜南短期将裁撤近10万个“铁饭碗”,长期则有25万个行政、事业💯编制受波及,而越南只有1亿人口。 15年免费义务教育;🥳与美国率先达成关税协议,同时宣布加入金砖伙伴国…… 动🚀作一个接一个,给人以“时不我待”的紧迫感,越南为何这么急? 🥳 01 撤县并省,力度有多大? 行政区划改革🔥,涉及重重利益调整,放在任何一个地方都历来不易。 越南🤩靠着“8年战略准备,8个月快速实施”成功落地,速度之快、力度💯之大、动作之猛令外界瞠目。 经过这轮改革,越南县级行政🌟单位不复存在,地方行政体系从“省-县-乡”三级制变成“省-乡❤️”两级制。 越南面积约33万平方公里,与云南省相差无几😘;人口超过1亿人,与河南省基本相当。 然而,一个中国省⭐份的体量,此前却划出了63个省级行政区,又下设县、乡,叠床架😡屋,极尽臃肿。 越南没有地级市,但由于体量不大,改革前😴的“省”相当于我们的地级市,改革后的“省-乡”类似于我们的“👏市-乡”。 撤并近半省级单位,直接砍掉“县”一级,削减😡70%左右基层单位,动作不可谓不大。 任何机构改革,首🌟当其冲的自然是“铁饭碗”,而刀刃向内,又是最难的。 改🥳革前越南公务员约250 万,此次改革短期影响10万人、长期影😎响25万人,相当于砍掉4%-10%的编制。 削减铁饭碗😜,效果立竿见影。越南官方预计,2026年至2030年将节省资🚀金超过190万亿越南盾(约500亿人民币)。 对于越南😅来说,减轻财政负担只是一方面。 精简行政层级,让改革轻🚀装上阵,激发市场活力,才是更关键的。 02 越南👏的行政体系,与中国有何区别? 同为社会主义国家,同属儒⭐家文化圈,且历史上作为中国的一员,越南地方行政体系与中国有诸😉多相似之处。 越南不设地级市,最近又取消了县,与我国行😉政区划有了分野,但在省级层面,仍有高度的相似性。 越南❤️改革之后形成34个省,而我国拥有34个省级行政区,究竟是致敬❤️还是巧合,不得而知。 有意思的是,越南同样设有直辖市,🚀34个省中,共有6个直辖市,既有首都河内,也有经济重镇胡志明😊市。 河内、胡志明市之于越南,类似北京、上海之于中国,😂堪称越南版的一线城市。 作为越南经济第一大市,胡志明市👏常住人口约1400万人,2024年GDP为697亿美元(约5🚀000亿人民币),占越南全国15%左右。 目前,越南正😢在策划连通河内与胡志明市的,官方曾多次向京沪高铁取经,并非偶👍然。 更有意思的是,在这场大刀阔斧的撤省改革中,越南采😎取了“留名不留驻”的平衡术:两省合并,以一省为省名,省会则设👏在另一省。 老街省和安沛省合并为老街省,省会设在安沛;🎉太平省和兴安省合并为兴安省,省会设在兴安;西宁省和隆安省合并😜为西宁省,省会设在隆安…… 一般而言,无论是省域合并还😉是城市合并,只要是强弱结合,强者通吃就是常态。 历史上🤗江苏、安徽合并为江南省,省府一直放在南京,后来即使两省分治,😢安徽布政使司仍长期在南京办公。 折中式命名,自然是为了😡改革顺利推进。 对此,越南官方媒体越通社直言不讳,不要😢过于纠结“省名不见了”、“县没了”、“我们乡被合并了”,应当🤯超越“地方情结”,将国家利益置于家乡情结之上。 03 😉 越南改革为何这么急? 刚刚过去的上半年,越南GD😁P增速为7.52%,创15年新高,增速位居亚洲国家最前列。 🤯 今年以来,关税战反复折腾,地缘动乱惊扰不绝,全球经济面😢临巨大的不确定性,对于以外贸为最大支柱的新兴国家来说,殊为不😴易。 面向未来,越南颇具雄心壮志,提出2030年跻身中🙌等收入国家,2045年跻身高收入国家。 要知道,就是中😉国,也是在改革开放第20个年头,1998年才晋级中等收入国家🙄,如今仍未跨过高收入国家门槛。 越南一直以“下一个中国😀”自诩,但目标不无好高骛远之嫌,但也凸显了“时不我待”之心。😎 越南之所以着急,是因为全球化红利期、人口红利黄金期、🙌产业转移机遇期,都在快速消退。 全球化的红利期正在远去🤗,国际经贸冲突、地方保护主义乃至局部战争不绝于耳,外贸早已没👍了先前的和平环境。 雪上加霜的是,越南人口红利的黄金期😴只剩下10多年时间,再不抓紧就来不及了。 为此,今年6🤔月,越南全面取消计划生育、推行15年免费教育,试图在人口滑坡😴之前托住生育大局。 更大的挑战在于,以人工智能为核心的😅第四次科技革命已经到来,正在重塑全球产业结构、重构世界经济格🥳局,后发国家显然首当其冲。 过去几十年来,亚洲国家靠着😴雁阵式的产业梯度转移先后脱颖而出,而驱动全球产业转移的核心要😡素在于成本,尤其是低廉的劳动力成本,或者说“人口红利”。 🔥 然而,人工智能突飞猛进,一旦“机器换人”取得全面突破,发😍展中国家唯一能借重的成本优势将不复存在。返回搜狐,查看更多
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