网易搞了个“副业”
吃瓜电子官网最新热点:网易搞了个“副业”
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文 | 光子星球 文 | 光子星球 相比其他动辄😜瞄准万亿市场的同行,网易的风格决定了其在新业务拓展上基本遵循🥳小叙事,强调高效率,带有强烈实用主义与碎片化色彩。 务😍实仿佛成了网易创新业务的定语,任何微小的创新都将场景作为迈出🤩的第一步——其许多新业务未能走出“小打小闹”的范畴,随大市场👍需求而流变,尤其是在需求系统性思维to B领域。另一方面,常😜规互联网to B思路是既有业务与组织能力的经验迁移,游戏与物🥳理世界间的场景割裂是天然的鸿沟。 Gen AI持续迭代👏,泛化的可能性让AI有望成为厂商弥合场景的桥梁。好比玩家推动🤩迭代的英伟达GPU,涉及剧情文字、图形、动捕、建模等多个AI👏应用领域的游戏是AI的来路,也可以是AI的去向。 光子👍星球获悉,网易伏羲实验室(下称伏羲)旗下工程智能化品牌网易灵🥳动(下称灵动)经市场验证,开始步入规模扩张阶段。目前其主要运🙄营方向是在国内拓展市场渠道,同时尝试方案出海。 大多数🤔时候,小众突围都存在一定偶然色彩。但不可否认,于网易而言,灵😍动是游戏与AI技术向物理场景迁移的成功实践。 更重要的💯是,AI与游戏紧密贴合的特性,昭示着网易乃至整个游戏行业有着😊更大的主线任务:在服务型内容游戏当道的当下,游戏外的业务实践🙌能否为游戏本身提供更多产能上的支持和升级,较游戏技术向外迁移🥳更重要。 “副业”的自我突围 游戏扛鼎的网易有“⭐不务正业”的资格,但相比于其他企业的创新业务,网易的风格独树😁一帜。 正如创新前的那句定语,相同的管理理念下,网易创🤩新业务的发展与游戏工作室相似。全权负责业务的负责人需要带队从🤩0到1实现落地,而后才能进一步争取资源与支持。 换句话🤯说,网易孵化的创新项目自诞生之初,便背负着较强的落地期望。此😂外,部分市场前景较明晰的业务存在营收KPI指标,如网易数智旗💯下互联网安防业务易盾在KPI完成度上较为出色。 至于从🤔0到1的过程,创新业务亦与游戏业务无二:内部验证可行性后再由🙄负责人主导对外输出。简单梳理灵动项目发展历程,我们能看到自内⭐向外的清晰轨迹。 2021年下半年,机器人项目正式启动❤️;2022年,相关技术支持下的挖掘机投身网易杭州园区建设;2😴023年后开始外部实践,通过与中建八局的战略合作打开垂直市场💯的大门。 与其他创新业务相比,灵动的优势在于游戏3D建🔥模、数字孪生与拟态技术,为内部验证提供了基础。 据了解🥳,灵动的前身是伏羲下属的一个AI落地探索团队,受GPT3启发😢,自2021年起开始锚定工程机械智能化为游戏外的重要AI落地😁场景。在那个机器学习与NLP占绝对主流的年代,国内大厂大多将😁目光放在流水线的生产管理与提效上,工程机械反倒有种“灯下黑”👏的意味。 展开全文 或是得益于此,灵动在这个极为😉小众的新市场站住了脚跟,并于2023年成立网易灵动,以解决落🔥地、客户交付等商业化问题。负责人小新(化名)表示:“我们的客🤔户不在科技圈,而是在矿山、港口、搅拌站这些垂直基建场景。” 😂 尤其是在立项之初,团队对工程机械缺乏具体认知的时候,他😍们便通过仿真游戏的渲染引擎建模挖掘机、装载机等,低成本进行碰😉撞、摩擦与物体识别等实验以验证算法。如今早已在网易多款游戏中🥳应用的智能NPC,同样可以直接迁移到工程场景,无非是将数据来😀源由玩家转为操作机器作业的“老师傅”。 另一方面,在前😉述内部机制下,领队人之于项目亦起到至关重要的作用。 接😁近网易人士张涵(化名)告诉光子星球,小新有着创业背景和AOP👍(面向“智能体”编程)相关技术经验,且早年在网易负责内部支撑👍与产研。前者造就了他对工程机械和AOP落地的“执念”,后者则😀为团队争取了更多资源支持与空间。 我们了解到,灵动品牌🤩今年的ARR(年度经常性收入)在过去一年保持着高增速——除了👏来自雷火的技术支持,网易相关领导也很关注该项目。 如果🌟不是起初便锚定了明确的场景,解决商业化的先验难题,灵动的落地🎉道路可能不会像如今一般顺畅。 值得一提的是,2024年😘初恰逢游戏行业变故。张涵提到,这场变故对网易而言,受影响最大🙌的并非游戏,而是基于游戏业务上的创新业务。这或进一步加剧了灵😅动团队的商业化压力。 基业优先的特性导致网易可能会在探🤯索新业务时难以“毕其功于一役”,却不妨碍具备创新性的产品在小😀众市场自我突围。游戏业务上,网易曾推出一系列小众品类精品,创🎉新业务也跑出了有道、网易云音乐以及网易灵动等细分市场位置靠前🙌的项目。 小众赛道的红与黑 很多时候,新技术是债👏务而非资产,因为许多技术在诞生之初找不到足够清晰、连贯的应用🎉场景。而什么都有想要的结果则是核心研发能力被指数级地稀释,最😴终追随者取得胜利。 处于资本风口,广义上的具身智能还在😂凭借通用性寻找诸如巡检、监测、救援等确定的落地场景。反映到商😢业化上,据人形机器人场景应用联盟统计,上半年国内公开的人形机🙄器人订单中,高校、科研院所、职校等“探索性”主体占比为75%😊。 “不要到大家都看好的路上挤,而要顺势而为,到安静处😜去积蓄力量”。承继相似管理哲学,一早便确定场景的灵动不太受此🤩烦扰,商业化更多像是一个随技术演进而循序渐进的过程。 😡小新表示,灵动积累了大量挖掘机、装载机等工程机械一线作业的行🙌业数据。这些行业生产商都未必掌握的数据,经清洗标注后便是智能⭐化的行业Know How。我们了解到,灵动在招聘中特别提到员😍工需要自己赶赴作业现场验收数据与实践成果,并以此迭代产品和算😅法。 比较典型的落地案例是灵动前段时间发布的无人装载机🤗。据悉,在掌握挖掘机相关作业的物体识别、避障等数据后,灵动团👍队仅花费三个月便在模拟环境下跑通单机智能化,即自A点铲料,去😡B点卸料。但在实际投入一线中,仍面临不少难点。 “跑通😡智能化之后,后续的任务就是单机效率的提升。这个过程中会遇到许😁多工程化问题,比如人员误入、料斗大小的适应、障碍物的避让与多😜机并行 调度”,小新表示。 基于此有两个重要参考指标,😘一个是单机效率相比人类操作能提升多少,另一个是AI接管率,即😡有多少任务可以完全交由AI完成——两相结合,即可得出规模生产❤️场景下,无人方案较传统作业的综合能耗优势。 目前,灵动😂智能化方案下的无人装载机的综合能耗较传统人工节省30%,其中😴部分来自于省去了夜间高峰作业的照明费用。从最早的矿山,到港口😍、搅拌站,跑通垂直场景技术路径后,灵动需要做的不过是不同基建😢场景的横向拓展。 “选好自己的场景,先不去解决通用性问🤔题,尽可能垂直,最后和客户做双向筛选”,灵动的发展路径,从某👏种程度上与多数偏向通用性能力的具身智能独角兽形成了差异化。 💯 具身智能的最大敌人是人类自己,而高度碎片化的市场特征,🤯也让专精垂直领域的打法更易积累早期优势,直到项目在小众市场触😜顶。 今年7月的WAIC,网易灵动发布全球首个为露天矿❤️山挖掘机装车场景打造的具身智能模型“灵掘”与训练框架“机械智⭐心”。为加速赛道发展,其还开源了模型数据集。 小新透露🤔,灵动正在积极接触工信部、工程机械协会,以推动行业标准化,吸😊引更多主体与合作伙伴参与。据了解,灵动商业化落地案例中,有5😅0%的客户会找网易灵动来购买全套的方案,包含工程机械本体和智🙌能化套件服务。灵动再向徐工、长安重工等主机厂下单定制化生产无🔥人化的设备。其余40%是在现有工程车辆的基础上,灵动提供软硬❤️件一体的背包服务,安装到工程机械上,使其可以直接实现自动化无🤯人化的作业能力 大致算下来,灵动仅有10%的订单是经由😴合作伙伴封装交付,自侧面印证其拓展渠道合作的迫切,亦表明业务😢自早期验证步入市场拓展阶段。前文提到的开放数据集,以及灵动目😎前正在着手的出海,均是开拓市场空间的表现。 早些时候,😉以灵动为代表的网易创新业务更多只能充当集团营收的补充,尽可能❤️回收内部初期开发成本。随着Gen AI持续演进,或通用或垂直❤️的Agent加速泛化,创新业务有望在实践中反哺游戏AI。 😅 游戏才是星辰大海 黄仁勋来华,穿唐装卖芯片;蔡浩宇😡赴美,开公司做游戏。多位行业大佬身体力行,足以证明游戏与AI😁从未分家。 自2023年起,AI游戏的初创公司与项目便⭐层出不穷。只是多数项目在人才密集型的组织中沦为一闪而过的“流😜星”。 大语言模型的成本已经被打下来,但生图模型的成本😆仍高居不下,导致多数项目不得不为AI NPC与Agent披上⭐像素游戏的外壳。这般类似90年代掌机的“复古”沙盒体验,而今😜多出于小成本独立游戏,画面表现甚至不如小程序运行的小游戏。 😎 另一方面,目前许多AI游戏项目以“共建线上社会”为验证🔥落地的核心目标,需求玩家与AI高频交互。可不论是打字还是语音😍,于玩家而言都是不小的交互成本;开发者亦需要为交互背后的To😘kens付费。 自由度与低成本之间的天平没有谁能平衡。😀 参考蔡浩宇推出的Demo项目《Whispers fr🥳om the Star》。其以线性推动剧情叙事的方式限制自由😉度,从而控制交互成本的做法倒向了另一个极端:推动玩家买账的是😅AI,而非游戏性——逻辑上与Character.AI这般AI👍陪伴产品没有本质区别,只是游戏为玩家预设好了背景和场景。 👍 为AI寻找游戏落地场景是创业者的乐土,成熟厂商无需“为赋😊新词强说愁”。相反,多个已验证的场景需要AI的参与。事实上,🎉AI游戏没有“Native”,AI本就应该是游戏的底层技术。💯 以《逆水寒》为例,AI的介入正在缓慢改变MMO的社交😘生态体系。其联合快手推出的剧组玩法,支持玩家一键导入预先准备🤔好的视频片段或清晰图片作为动作捕捉的基础素材,生成动作和表情😘数据,甚至生成游戏“短剧”。 公开数据显示,《逆水寒》😂剧组模式UGC总数破千万,已经成为维护玩家留存与活跃的重要动😂力。 对于有技术而缺场景的网易而言,依靠模拟建模初步跑🥳通的灵动迈出了游戏到其他垂直场景的第一步,过去限制网易创新业🙌务的场景割裂问题已经解决一半。 在此之后,灵动与伏羲实👍验室的进一步挑战是加速批量化与规模化。至于未来的发力方向,亦👍昭然若揭——AI产能于工业化管线中的占比。返回搜狐,查看更多😊
北京市:市辖区:(东城区、西城区、朝阳区、丰台区、石景山区、海淀区、门头沟区、房山区、通州区、顺义区、昌平区、大兴区、怀柔区、平谷区、密云区、延庆区)
天津市:市辖区:(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、东丽区、西青区、津南区、北辰区、武清区、宝坻区、滨海新区、宁河区、静海区、蓟州区)
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秦皇岛市:(海港区、山海关区、北戴河区、抚宁区、青龙满族自治县、昌黎县、卢龙县、秦皇岛市经济技术开发区、北戴河新区)
邯郸市:(邯山区、丛台区、复兴区、峰峰矿区、肥乡区、永年区、临漳县、成安县、大名县、涉县、磁县、邱县、鸡泽县、广平县、馆陶县、魏县、曲周县、邯郸经济技术开发区、邯郸冀南新区、武安市)
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保定市:(竞秀区、莲池区、满城区、清苑区、徐水区、涞水县、阜平县、定兴县、唐县、高阳县、容城县、涞源县、望都县、安新县、易县、曲阳县、蠡县、顺平县、博野县、雄县、保定高新技术产业开发区、保定白沟新城、涿州市、定州市、安国市、高碑店市)
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今日,小红书官方透露自今年3月 “打击虚假营销战队” 成立以🚀来,小红书已封禁虚假账号超1200万个,处置虚假营销笔记13🤯76万篇,清理虚假评论超3.6亿条,虚假营销内容曝光整体下降⭐了60%。 据介绍,当前主要打击的造假账号有两类:一类🔥是机构自建编辑团队运营的“伪素人”账号,发生活内容养号的同时🚀,悄悄夹带私货;另一类是在众包平台招募普通用户作假的“众包”😜账号,批量发布同质化虚假营销笔记和评论。返回搜狐,查看更多
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