“粤13条”劲风吹 游戏出海正当时

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羊城晚报全媒体记者 王丹阳 10月的广东再次成为全球瞩😎目的焦点。 10月15日,广州琶洲,走过68个年头的广💯交会又将开展。这道广东商品通往全球的特有风景线数十年来未曾改💯变,是中国智造硬实力的象征。 而仅一路之隔的另一座展馆😂——保利世贸博览馆,8.2万平方米的主展馆近日人潮涌动、热力🙌四射。10月2日到5日,在这里举办的2025年CICF中国国😎际漫画节动漫游戏展与AGF亚洲游戏博览会“次元破壁”,闪烁的😂巨型屏幕、跳动着的数字文化音符和成群结队的年轻人,构成了一个😉充满活力的数字世界。 当“硬核”的商品贸易与“软实力”😜的数字IP文化出海在同一座城市交相辉映,一个鲜明的信号得以释👏放:作为中国经济第一大省、外贸第一大省、游戏大省、动漫大省的😁广东,正以空前的力度,推动从“智造出海”到“数字文化出海”的🎉这一步大棋。 琶洲“破壁” 广交天下游戏客 😴 10月2日,2025年“CICF”中国国际漫画节动漫游戏展😢与“AGF”亚洲游戏博览会在广州保利世贸博览馆开启。这不仅是😜广东为Z世代打造的“黄金周”,也是全球游戏市场观察中国游戏出🙄海动向的“风向标”。 全球市值最高的游戏公司腾讯以及网⭐易游戏、三七互娱、西山居等广东本土游戏巨头携旗下重磅IP悉数😍亮相,育碧(Ubisoft)等国际游戏巨头首次在此展示其王牌😂游戏的最新内容。仅在线下,有数据显示吸引参观人次将超过80万🙌。 AGF火爆的背后,是广东深厚的数字文化产业土壤和强😆大的市场活力。 《2024年广东游戏产业发展报告》显示😅,2024年,广东省游戏营收规模达到2604.31亿元,占全😴国市场份额近八成,继续稳坐国内游戏产业的头把交椅。其中,游戏😊出海表现尤为亮眼,营收规模达423.6亿元,同比增长9.9%🌟,在全球游戏市场回暖的背景下展现出强劲的增长韧性。 此😊外,广东动漫产值占全国1/3,产业庞大、企业众多,再加上技术😅优势领先,软硬件产业链齐全。 AGF不仅是一场产品展示😘、玩家们的狂欢,二次元爱好者的“谷子”盛宴,更是全球游戏厂商🤗捕捉新商机、链接新伙伴、探索新模式的战略要地。AGF庞大的玩👏家流量,使其成为新品发布和市场验证的绝佳平台。 会上,🚀Supercell旗下《部落冲突》《荒野乱斗》等6款现象级手❤️游作品首次集中亮相AGF展会;游戏大厂育碧也带来了知名IP《🔥刺客信条:影》的全新DLC,并在此举办全国首场线下试玩活动,❤️足见其对AGF影响力的认可。 “粤13条”发布 😆助力游戏企业出海 在本届AGF亚洲游戏博览会上,主办方🚀特别规划独立原创游戏体验板块,超40款优质游戏供玩家沉浸式体⭐验,“一天根本不够玩”成为现场玩家的共同心声。 展开全😘文 “政府的‘政策包’支持为电竞领域发展注入了极大动力💯。”在AGF会上,从事电竞赛事的华立科技董事长苏本立说。 😅 电竞游戏厂商口中的“政策包”就是被业内称为“粤13条”的👏全国首个省级游戏产业专项政策。 这一政策的推出正值中国😁游戏出海重拾升势的关键时刻。 今年4月,商务部发布《加😘快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确的试点任务中包括🙄“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营😢的整个产业链布局”。 仅仅30天后,广东这个占据市场近🤔八成份额的中国第一游戏大省就重磅发布了《关于推动网络游戏产业❤️高质量发展的若干措施》。 这一被业内称为“粤13条”的😢举措覆盖原创精品、科技创新、产业集群等游戏产业全链条,以前所💯未有的力度,为广东游戏产业的全球征途,按下了加速键。 😜其中,政策明确对优质项目最高奖励500万元,重点支持AI、游⭐戏大模型等前沿技术,并推动“游戏+文旅”跨界融合,成立游戏企😂业服务中心和游戏出海服务中心,旨在将广东打造成“全球游戏产业🚀高地”。 “粤13条”最引人注目的,莫过于对优质原创游❤️戏的大力扶持。这一举措直指当前游戏产业发展的核心痛点——精品💯内容供给不足。通过高额奖励,政策旨在引导企业沉下心来,从“追🤩求流量”转向“打磨品质”,鼓励开发者将中华优秀传统文化、岭南🙌文化等元素深度融入游戏创作中,孵化具有全球影响力的文化IP。😉 在2025 AGF亚洲游戏博览会上,有《逆水寒》所展🎉现的宋代风雅江湖,也有西山居《解限机》在科幻机甲题材上的探索😂。这些产品背后,正是对游戏文化内涵的不断追求。 此外,😂“粤13条”的核心吸引力在于其精准和务实。不同于以往笼统的产🙌业扶持,新政策几乎涵盖了游戏从创意孵化到全球发行的全链条。除🤔了对原创精品和AI等前沿技术应用的高额奖励外,最受企业欢迎的❤️是两个新机构的设立:游戏企业服务中心和游戏出海服务中心。 😊 这两个中心旨在解决企业在出海过程中面临的实际难题,包括复😍杂的海外市场法律法规、支付渠道、语言本地化和文化差异等。这相🤗当于为广东游戏公司提供了一个官方背书的“出海向导”。 😍“这无疑是一针强心剂,”一位在AGF上的广州中小型游戏开发商😢表示。“过去总觉得是单打独斗,现在感觉广东成了我们的‘超级发😉行商’。” 在游戏营收占全国近八成、多年位居全国首位的🤩广东,近5年游戏出海营收规模分别为317.6亿元、389.3😎亿元、370.2亿元、385.4亿元、423.6亿元,总营收😀超1886亿元。广东游戏出海正以蓬勃生机快速增长。 “❤️第三方报告称,预计到2027年,中国游戏出海将增至390亿美😀元左右。”中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南在接受记⭐者采访时说。 展会蓬勃发展 彰显“软出口”潜力 🤗 对于任何一款游戏,尤其是计划出海的游戏而言,直接触达核😡心玩家、获得第一手反馈至关重要。AGF更是家门口的“全球路演😘”,成为广东游戏出海征途中新品发布与市场验证的“试金石”。 😁 在会上,库洛游戏携其爆款游戏《鸣潮》的最新版本亮相,不🙄仅通过精美的场景布置和人气Coser互动吸引了大量粉丝,更重😎要的是,能够近距离观察玩家的反应,为后续的全球版本迭代和运营😁策略提供依据。 作为中国文化出海“新三样”之一,在全球👏游戏市场增速放缓、国际竞争日益激烈的背景下,中国自主研发游戏🙌出海展现出稳健增长。连续5年,中国游戏厂商在海外市场的实际销❤️售收入规模均超千亿元。 总部位于广东的腾讯,这家全球收🌟入最高的游戏公司其海外游戏收入已占其游戏总收入的30%且仍在🚀增长。腾讯的策略是打造能够长期吸引玩家的“常青游戏”,同时在😁全球范围内通过投资和收购来扩大其IP版图。 8月初,腾🔥讯公布的最新财报显示,得益于Supercell游戏以及《沙丘🙄:觉醒》的出色表现,今年第二季度国际市场游戏收入同比增长35😢%至188亿元,连续四个季度刷新历史高点,增速创国际市场收入❤️单独披露以来的季度新高。 广交会的成功,是建立在广东强🤔大的制造业基础和高效的供应链之上,其模式是将标准化的工业品销😘往全球。而AGF所代表的游戏产业,则遵循一套截然不同的逻辑。🤯 这正是“粤13条”试图解决的核心问题之一。政策鼓励将🙌岭南文化等中国元素融入游戏,但更重要的是,它通过设立服务中心😊,帮助企业理解并适应全球不同市场的“软环境”。 AGF🙌展会本身就是这种新模式的体现。与广交会上行色匆匆、目标明确的🔥采购商不同,AGF的参与者更加多元。这里既有寻找下一个爆款的🤗发行商和投资人,也有寻求美术、音乐外包的开发团队,更有大量前😡来体验最新游戏的核心玩家——他们本身就是市场趋势的直接反馈者👏。 展会的火爆程度超乎预期。官方售票页面在门票开售前就😍获得了近900万次点击,预计吸引80万人次参观。这种热度表明🤩,数字文化消费正在成为一股不可忽视的经济力量。 如果说😂广交会代表了广东在传统货物贸易领域的“硬出口”实力,那么AG🤔F的蓬勃发展,则象征着广东在数字文化领域的“软出口”潜力。 ⭐ 在“粤13条”的劲风吹拂下,广东游戏产业正把更多“中国😂故事”翻译成世界语言,把更多“东方美学”写进全球玩家的共同记😀忆。 在10月的羊城广州,当政策杠杆与展会平台在黄金周🙄形成“同频共振”,AGF展馆内洋溢的快乐情绪似乎在宣告,广东🥳下一张全球名片,可能就诞生在那些闪烁的屏幕之中。 广东🙄游戏出海的大船,正乘风破浪。返回搜狐,查看更多

北京市:市辖区:(东城区、西城区、朝阳区、丰台区、石景山区、海淀区、门头沟区、房山区、通州区、顺义区、昌平区、大兴区、怀柔区、平谷区、密云区、延庆区)

天津市:市辖区:(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、东丽区、西青区、津南区、北辰区、武清区、宝坻区、滨海新区、宁河区、静海区、蓟州区)

河北省:石家庄市:(长安区、桥西区、新华区、井陉矿区、裕华区、藁城区、鹿泉区、栾城区、井陉县、正定县、行唐县、灵寿县、高邑县、深泽县、赞皇县、无极县、平山县、元氏县、赵县、石家庄高新技术产业开发区、石家庄循环化工园区、辛集市、晋州市、新乐市)

唐山市:(路南区、路北区、古冶区、开平区、丰南区、丰润区、曹妃甸区、滦南县、乐亭县、迁西县、玉田县、河北唐山芦台经济开发区、唐山市汉沽管理区、唐山高新技术产业开发区、河北唐山海港经济开发区、遵化市、迁安市、滦州市)

秦皇岛市:(海港区、山海关区、北戴河区、抚宁区、青龙满族自治县、昌黎县、卢龙县、秦皇岛市经济技术开发区、北戴河新区)

邯郸市:(邯山区、丛台区、复兴区、峰峰矿区、肥乡区、永年区、临漳县、成安县、大名县、涉县、磁县、邱县、鸡泽县、广平县、馆陶县、魏县、曲周县、邯郸经济技术开发区、邯郸冀南新区、武安市)

邢台市:(襄都区、信都区、任泽区、南和区、临城县、内丘县、柏乡县、隆尧县、宁晋县、巨鹿县、新河县、广宗县、平乡县、威县、清河县、临西县、河北邢台经济开发区、南宫市、沙河市)

保定市:(竞秀区、莲池区、满城区、清苑区、徐水区、涞水县、阜平县、定兴县、唐县、高阳县、容城县、涞源县、望都县、安新县、易县、曲阳县、蠡县、顺平县、博野县、雄县、保定高新技术产业开发区、保定白沟新城、涿州市、定州市、安国市、高碑店市)

张家口市:(桥东区、桥西区、宣化区、下花园区、万全区、崇礼区、张北县、康保县、沽源县、尚义县、蔚县、阳原县、怀安县、怀来县、涿鹿县、赤城县、张家口经济开发区、张家口市察北管理区、张家口市塞北管理区)

承德市:(双桥区、双滦区、鹰手营子矿区、承德县、兴隆县、滦平县、隆化县、丰宁满族自治县、宽城满族自治县、围场满族蒙古族自治县、承德高新技术产业开发区、平泉市)

沧州市:(新华区、运河区、沧县、青县、东光县、海兴县、盐山县、肃宁县、南皮县、吴桥县、献县、孟村回族自治县、河北沧州经济开发区、沧州高新技术产业开发区、沧州渤海新区、泊头市、任丘市、黄骅市、河间市)

文 | 长三角MOMO 文 | 长三角MOMO 刚刚一个朋友,发了我一张不知道谁偷拍的我的“工作照”。 前景是几个朋友在打台球,远景是我抱着电脑,埋头打字。 我回忆了一下,虽然这个假期我时常掏出来电脑处理个事情,但这张台球厅的场景,应该是10月3号拍的。因为除了公众号,公司还有公关服务的业务,那天恰逢周五,需要给客户交周报了。 “感觉这个假期,全世界都在加班。”她说。她是某4A公司的,因为服务的一家手机厂商10号和13号分别在深圳和上海有两场活动,所以虽然在旅游途中,也得随身带着电脑,时不时就要更新下某位老师的行程变更。 在我的记忆里,干我们这行的,几乎没有过完整的假期,总有这样那样的事情。其实不仅自媒体和公关行业,互联网、金融、城市服务、销售等诸多行业,都是一样的情况。 所以前两天有个新闻,有人中秋国庆用微信处理工作,法院判定这属于加班,裁定单位要给他补偿加班费,还引发了不小的争论。 网友表示:微信回个工作消息这也能算加班?这不是发财了。 我看了下各方报道,这还真算。加班还真不再局限于传统的坐在办公室,通过微信等线上工具,在休息时间处理工作,绝对属于加班。 如此说来,在刚刚过去的国庆假期,又有几个人没有过“加班”? 那问题来了:同样都是牛马,对比国外,中国的打工人为什么就没有福气享受完完整整的假期呢? 我第一个想到的是,除了“奋斗精神”和“传统服从式职场文化”这些比较虚的原因外,首先从技术层面,最大的因素就是微信。 就工作工具而言,国内用的最多的就是微信,而微信作为全能型工具,集成了社交、支付、生活、工作全部功能。 这就导致了,工作与生活的场景在同一个App里“侵染式”的融合了:你打开微信是想看看家人的动态,却不得不先处理工作群里的@。 而国外习惯的工作工具,主流的比如Slack、Teams、Email等,就是工作没有生活,同时也是“分而治之”的,专用工具用于专业的工作场景。 此外,微信包括钉钉,是“强制提醒”的:消息会推送、会响铃、能拨打语音电话,制造了一种“立刻回复”的紧迫感。虽然在假期不想打开它,但App上的红点,会不断给你制造焦虑。 而Slack、Teams、Email这些,是“可管理”的,通过“勿扰模式”,使用者可以在休假时,直接关闭所有非紧急通知。 展开全文 而上面这些工具差异的背后,其实暴露了我们假期被打扰更深层的原因:国内公司的管理,绝大多数都要求“同步沟通”,即要求对方立刻响应。 而欧美职场,更习惯于“异步沟通”。即:“我提出问题或任务,并不期待你立刻回复。我希望你在自己方便的时候,经过思考后给我一个高质量的回复。” 正是这种不同的公司管理和沟通方式,导致了不同打工人使用工具的不同表现。 国内的牛马:在假期面对领导或者客户微信中发来的“在吗?”,基本不可能保持无动于衷。 国外的牛马:假期根本不打开工作相关的软件,在假期结束时,再回复邮件或者Slack频道里的留言,在项目管理工具中更新任务状态和注释。 除了沟通的时效性,沟通的习惯也不一样,我们中的很多人,已经习惯了碎片化的沟通方式。 就拿自媒体约稿来说,一些国际大厂,会让你发邮件,然后在文档中详细的批注每一处改动,批注里不仅告诉你修改意见,甚至将这段需要参考的链接都给附上。 而国内大部分企业的约稿,都是微信上传来传去,有的企业对接人,每一次修改就说一个意见,我曾经见过一位同行改过十七八个版本的稿件。 就说这次假期,有个朋友手头有个企业约稿要写,每次改完,还得抱着手机等待下一次意见。“感觉休了一个假十一,午休也不敢,出门也要时不时看眼手机,休的七零八落的。” 碎片化的工作沟通,割裂出了碎片化的假期。 比管理和沟通文化的异同,更深层次的原因,还有社会和法律环境。 在欧洲很多国家,都有“断联权”法律,规定企业必须尊重员工在下班后的“断联”权利,不得在非工作时间发送工作邮件。美国很多科技大厂,有完整的带薪休假(PTO)制度,而且鼓励甚至强制员工休完。不休假反而会被经理约谈。 比法条更重要的是,工作和生活严格分开,已经成为欧美社会的普遍认知。而国内,虽然法律上有上述的判例,但“加班文化”,还是主流环境。 那么,如果作为一个管理者,如何才能让公司员工,真正能拥有一段“非商品化”的时间、一种可以对工作说“不”的休憩自由呢? 这应该是一个重塑公司管理的系统结果。 第一,技术层面,可以尝试使用为分离而设计的工具,比如邮件,尽量降低微信的比重。 第二,流程层面,建立并习惯于异步沟通的工作流程,减少不必要的实时干扰。 第三,管理层面,不再把“工作时长”与“工作态度”等同于“工作效率”,信奉授权、信任和结果导向的管理哲学,并做好员工休假期间的工作规划。 一些小公司,可以考虑在一些项目管理和重大事项决策方面,部分沟通流程从微信上挪到邮件。有条件的,还可以考虑试行一下AB岗,这样哪怕是对接客户的岗位,也有一半的小伙伴可以休个无人打扰的年假。 既然工作的目的是为了更好地生活,而不是让生活成为工作的附属品,那么我们每个人,都需要有一个真正的假期,一个不受侵犯的心境时间,一个可以坦然放下工作手机、不被莫名的焦虑所绑架、全心全意投入到自己生活中的神圣空间。 往大了说,这是我们每一个个体,是“人”而非“人力资源”的尊严。返回搜狐,查看更多

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