大专学历,还有机会做制作人吗?
吃瓜电子官网最新热点:大专学历,还有机会做制作人吗?
更新时间: 浏览次数:6491
文 | 游戏茶馆 文 | 游戏茶馆 金九银十秋招⭐季,也是求职者们“学历焦虑”的高发季。 这个话题有些微😊妙——曾看过一个制作人的简历,他毕业于一家不太显眼的大专院校😘;扒一扒游戏公司老板、高管、制作人们的背景,有不少人毕业于名😅不见经传的学校,甚至肄业。但对如今许多因学历而被筛进人才库的🤗毕业生来说,这可能是无法复现的“时代红利”。 一则推文😅前阵子转得挺热:一位顶级985毕业的优秀同学,入职两年时间参🤔与了多个S级游戏项目,受到部门同事一致好评——然后成功从外包😂转成了派遣。文章本意是想说明员工有宽阔的内部转正、上升通道,😂但架不住读者的发散联想,最后默默删除。 有一位游戏公司🌟老板曾告诉我,他觉得太精致的教育背景反而会让一名游戏人远离大😡众——“可以不学那么多,但不能不接地气儿”。 归根结底🔥,游戏是审美、工业、管理的复杂综合体,因此有关“高学历”和“😘做出好游戏”之间究竟有什么关系,我们总是很难获得具有确定性的🎉回答。 本期“游茶圆桌”,我们找来了游戏公司老板、HR👏、行业投资人……从多个视角聊了聊:学历这件事儿,对做游戏来说😍究竟有多重要? ▍热脉游戏创始人 CEO 李譞 🤯作为一名公司管理者,我个人喜欢招聘高学历的人。 在我看😢来,高学历背后代表的是一种“攻坚能力”。考学深造本身是一件非🙄常考验耐力和自律的事情,能坚持下来的人,往往在抗压性和目标感😀上更强。如果雇主能理性辨别,不被“镀金光环”带偏,那真正留下😉来的高学历人才,大概率是实战中比较能扛事的那一类。所以,高学🤯历在我眼中,确实存在一定优势。 但在游戏行业,高学历就🚀一定比普通学历“好用”吗?未必。 举个直接的例子:一个🙄外语专业的海归研究生,能比一个精通3D制作的专科生更能承担美😍术重任吗,能比一个配表十年的普通院校毕业的策划更懂数值吗?显❤️然不能。 游戏开发是一个融合逻辑、审美、体验、感官等多🤔维度的创作过程。在这一行里,“大神”往往比“高学历者”稀缺得👏多。 ▍前游戏投资人 高成志 投资并非筛简历,学😀历只是创始人/制作人个人经历的一环,相较于标签化的片面印象,😜更重要的制作人在面对重大抉择时的心态、逻辑和反思。 毕😴竟创业开发游戏,不免要面对一系列来自设计、招聘、执行、合作等😡“意料之外”的状况,投资人的诉求就是通过深挖过往经历来对制作😊人建模,多大程度信任TA能搞定这些问题。 回到学历本身🌟,不可否认高学历(教育程度/学校名气/专业匹配)的确会留下不😉错的印象,背后可能意味着人蛮聪明、更早接触游戏产业(校友圈)❤️。对于年轻些的开发者,如果曾在海外深造,譬如日韩的教学会更贴😉近实际开发要求、北美则会提供Prototype原型开发的实践🔥环境,这些也会考虑作为热爱游戏创作的佐证。 展开全文 🎉 不过,理想条件总是期待“高学历+游戏阅历丰富+还很热爱👍折腾创作”,以及背后更早就对个人发展有着坚定和热情的想法。但😘这也有很强的时代性,譬如10年左右入行往往都是开拓者,拼的都😁是胆识和执行,英雄不问出处,揪着学历不放就显得项目经历没啥可🎉说…… 但20年左右入行就自然看着更“卷”,产业逐渐成熟后的😘招聘体系,不免会促进整体学历提升的现象。 说到底,事在👍人为,学历也只是人生经历的一部分,更重要的还是在学生时代,发💯自内心地去玩过什么、读过什么、体验过什么、折腾过什么——这些🎉朴素的生活和观察才构成了作为制作人日后的创作源泉。 ▍😁资深HRBP 史徐照 游戏产业的本质还是亚文化和后现代🎉性(解构主义)的,学历却是社会发展工业化现代性的产物,两者是😘有一定冲突性的。所以早年的从业者并没有普遍高学历的标签。但随👍着游戏产业被资本的重视与加速,很多企业和管理者其实日常在解决🤔游戏内容创作和效率之间平衡的一个问题。人在下意识认知一个陌生😅事物时,往往是贴标签式的。这使得近似能力的学历标签被摆到了人🎉才选拔更高权重的位置。人力资源招聘这件事情从常理来说更偏向于😊效率(一般人力资源的从业者也并不具备创作者属性)更多被赋予了🙌模糊过滤和模糊选择的功能使命,导致进一步强化了对人的标签选择😉(学历)。 游戏的本质是跨学科的复杂创作,这个领域其实👏没有什么必胜的方法论,我们去观察人除了这人对于岗位的胜任和诸🤯多标签的匹配。还要看外在和内在两个层面: 1、外在,这😎个人在创作上有什么不可培养的天赋,例如:非常不错的机制创新能😴力,天赋异禀的审美等。这部分是现代性的科班教学里无法工业化生👏产、或者说有严重缺失的。其他工业化的流程更多是信息差,在具备⭐一定学习能力的人群里,其实并不是难事。 2、内在,是否🚀认为从业这件事情更多的是使命或者有着更强的愿景驱动,他对于自🚀己成为一个从业者是不是有根本的身份认同。从内在驱动力的角度来😜说,因为点燃一个人是不容易的,更希望一个人能自我驱动并追求卓🤔越。 总之学历是一个对人才选拔来说好用的工具,但在选拔🥳这件事情上,其实需要HR和求职者双向奔赴,一方面是HR去了解🤯目前行业创作的平均水平和项目目前的真实需求,从而更好的甄选有🤗匹配能力的求职者。另一方面,还是希望求职者能够在简历这件事情🤔上更贴合行业的特质,提升对自己职业身份的认同感,展示更多自己👍探索和积累,比如更好的作品集,更加贴合项目本身的自我介绍等等👍。当然这几年越来越意识到岗前培训的重要性,很多时候只是因为信😡息差,一些有能力和潜质的人和岗位失之交臂。 赠予同行和👏求职一句话:拥抱行业本质的后现代性,又包容和适应商业公司的现😜代性。 ▍知乎答主 crow乌鸦 学历其实不是那😎么重要。顶尖学府的人做出来的不一定比高中毕业做出来的好。 ❤️ 因为游戏可以算是一只艺术体系。玩法美工这种,得靠巧思,而🔥不是通过学习能学出来的。如果一个人很有这方面的天赋,他还有一😎定的技术,就有机会做出来很好的游戏。 ▍行业老兵 Lu😀ke 大专毕业,还有机会做制作人吗?我觉得是有,只是对😀比是十几年前那种鱼跃龙门、寒门贵子的童话故事变少了,一个行业😊充分竞争和进步之后不都这样。 学历挺重要的 这么多年行🤔业本来就是向专业化和科班化前进的,虽然都说不以学历论英雄,但🌟是学历本身也是潜力和学习能力的证明。 不过从始至终我都🙌觉得进入游戏行业是为了做一个好设计师、好工程师,而不是一个头🥳衔,成为制作人本身是为了能够调动更多资源来实现自己想要实现的🎉内容。本末倒置就不太好了,如果一个人想成为制作人只是因为有更😊光鲜的头衔、混更高的工资,接触更高端的圈子,那我觉得其实还是😉别来霍霍游戏行业了,毕竟快挤不下了。 ▍知乎答主 星海😊游人 公司体系里学历需求是用来卡住大量基础知识储备不足😴的、希望从业人员的一种手段。 对于游戏制作本身来说,学🤔历的重要性要远低于知识宽度和深度。尤其是一些可能会和专业知识🌟挂钩的内容,至少要做到在专业领域人士眼里没犯错,在非专业玩家🙌受众眼中可信服、可接受。 简单说这行就是学历不如阅历,😉说服力大于逼格。 ▍广州帮牛马执行 大专毕业还有😴机会做制作人吗? 1、先明确什么是制作人。追根溯源,制❤️作人本质还是管理岗,主要负责把握游戏核心体验+统筹项目全局+😍对老板汇报,理想状态下是项目的无限责任人。但实际工作中,制作😆人和制作人之间的差别非常大,有些像是策划,有些像是商务,有些🎉像是执行,经得起评价的制作人非常少。 2、做制作人,得😘看想做什么样项目的制作人: 如果是大项目,那就需要能在😂多个关键节点跳过职业卡点,在专业线走到极致后转型制作人。 😜 而如果是小项目,譬如小而美的手游或者小程序等,这种制作人😍带小团队拉小投资赚小钱,往往从一个能长线存活的项目的数值策划😁中走出来,不断复刻小而美的商业模式从而走向成功。 如果🥳是单机或者独游,任何时候任何地点都能立地转职,只需要专注于游😊戏本身,不断推动游戏完成度即可,不会代码就学代码,不会画画就😴学画画,没钱就去找钱。 3、从上述的路径来说,学历低不😎可能在大项目当制作人,如果没有特殊的价值与强大的关系运作甚至🎉不可能加入大项目。 大专毕业可以在小项目当制作人,但难😂度可能比考本科大无数倍,因为需要顽强的职业生命力以及天命之子👏般气运,而游戏行业大部分人都缺乏这两样东西,它跟学历没有任何😅关系。 最后,单机与独游不设任何门槛,也普遍地不歧视任😁何人,只考验一个人是否能持之以恒地发大愿。返回搜狐,查看更多❤️
北京市:市辖区:(东城区、西城区、朝阳区、丰台区、石景山区、海淀区、门头沟区、房山区、通州区、顺义区、昌平区、大兴区、怀柔区、平谷区、密云区、延庆区)
天津市:市辖区:(和平区、河东区、河西区、南开区、河北区、红桥区、东丽区、西青区、津南区、北辰区、武清区、宝坻区、滨海新区、宁河区、静海区、蓟州区)
河北省:石家庄市:(长安区、桥西区、新华区、井陉矿区、裕华区、藁城区、鹿泉区、栾城区、井陉县、正定县、行唐县、灵寿县、高邑县、深泽县、赞皇县、无极县、平山县、元氏县、赵县、石家庄高新技术产业开发区、石家庄循环化工园区、辛集市、晋州市、新乐市)
唐山市:(路南区、路北区、古冶区、开平区、丰南区、丰润区、曹妃甸区、滦南县、乐亭县、迁西县、玉田县、河北唐山芦台经济开发区、唐山市汉沽管理区、唐山高新技术产业开发区、河北唐山海港经济开发区、遵化市、迁安市、滦州市)
秦皇岛市:(海港区、山海关区、北戴河区、抚宁区、青龙满族自治县、昌黎县、卢龙县、秦皇岛市经济技术开发区、北戴河新区)
邯郸市:(邯山区、丛台区、复兴区、峰峰矿区、肥乡区、永年区、临漳县、成安县、大名县、涉县、磁县、邱县、鸡泽县、广平县、馆陶县、魏县、曲周县、邯郸经济技术开发区、邯郸冀南新区、武安市)
邢台市:(襄都区、信都区、任泽区、南和区、临城县、内丘县、柏乡县、隆尧县、宁晋县、巨鹿县、新河县、广宗县、平乡县、威县、清河县、临西县、河北邢台经济开发区、南宫市、沙河市)
保定市:(竞秀区、莲池区、满城区、清苑区、徐水区、涞水县、阜平县、定兴县、唐县、高阳县、容城县、涞源县、望都县、安新县、易县、曲阳县、蠡县、顺平县、博野县、雄县、保定高新技术产业开发区、保定白沟新城、涿州市、定州市、安国市、高碑店市)
张家口市:(桥东区、桥西区、宣化区、下花园区、万全区、崇礼区、张北县、康保县、沽源县、尚义县、蔚县、阳原县、怀安县、怀来县、涿鹿县、赤城县、张家口经济开发区、张家口市察北管理区、张家口市塞北管理区)
承德市:(双桥区、双滦区、鹰手营子矿区、承德县、兴隆县、滦平县、隆化县、丰宁满族自治县、宽城满族自治县、围场满族蒙古族自治县、承德高新技术产业开发区、平泉市)
沧州市:(新华区、运河区、沧县、青县、东光县、海兴县、盐山县、肃宁县、南皮县、吴桥县、献县、孟村回族自治县、河北沧州经济开发区、沧州高新技术产业开发区、沧州渤海新区、泊头市、任丘市、黄骅市、河间市)
文 | 财能圈 文 | 财能圈 10月10日晚,娃哈哈集团确认了宗馥莉辞去法人代表、董事及董事长职务的消息,距其2024年8月正式接任董事长职务仅过去14个月。这并不是这位“饮料公主”第一次辞职,这已是宗馥莉一年内第二次提出辞职。 据界面新闻报道显示,宗馥莉的辞职申请已于9月12日提交,并通过了集团股东会和董事会的相关程序。 与2024年7月那次“以退为进”的辞职不同,此次她退得彻底,办公室的灯真的灭了,没有反击宣言,更没有股东挽留。 告别娃哈哈:一场早已注定的离别 宗馥莉首次辞职发生在2024年7月,距离宗庆后2月25日逝世不足150天。当时,宗馥莉在《致娃哈哈集团全体员工的函》中直言,杭州市上城区政府及部分股东对其经营管理的质疑,致其无法继续履职。 这场辞职风波在当年8月迎来反转,宗馥莉非但没有离开,反而接替宗庆后出任娃哈哈法定代表人、董事长兼总经理,完成名义上的权力交接。 相较首次“被迫离场”的离任,此次辞职则更为彻底。从“暂时离任”到“彻底退出”,一年间的两次辞职,折射出娃哈哈复杂股权格局下宗馥莉已无力掌控大局。 宗馥莉的辞职实为多重矛盾长期积累的必然结果,其内部困局主要源于三方面。 最直接的导火索是遗产诉讼困局。2025年7月,宗庆后三名非婚生子女以存在家族信托承诺为由,在香港与杭州同步提起诉讼,要求分割价值21亿美元的信托资产及娃哈哈29.4%股权。 尽管娃哈哈官方声称此为家族内部事务,但香港高院于9月26日驳回宗馥莉上诉请求,维持资产冻结禁令。18亿美元资金流动性受限直接冲击企业战略布局。 更棘手的是,这场纠纷暴露了宗庆后生前未厘清的股权传承漏洞,其预留的股权安排既未公证也未完成法律确权,为继任者埋下致命隐患。 股权结构的先天缺陷使宗馥莉陷入“有名无实”的困境。国资持股比例远超宗馥莉个人,而职工持股会背后则是追随宗庆后数十年的老臣群体。这种“混合控股+国资参与”的股权架构,令宗馥莉的每项改革都遭遇双重掣肘。 2025年初,她拟将估值911亿元的387件核心商标转至自有控股公司,因国资方质疑“涉嫌国有资产流失”被迫终止。推进生产线自动化升级时,又因职工持股会担忧影响就业而受阻。控制权与决策权的根本错位,注定其改革举步维艰。 内部改革引发的利益版图重构加速了离职进程。接任后,宗馥莉的系列举措直指娃哈哈沉疴,关停数十家弱关联分公司及低效生产线,清退年销售额过低的中小经销商。 这些本意为优化结构的举措,却撼动了盘根错节的利益网络,被关停企业多与家族关联方有染,清退经销商瓦解了宗庆后时代的“人情利益体”,管理层换血更令元老寝食难安。 展开全文 另立门户:宗馥莉的“战略性退却” 娃哈哈的股权结构自校企改制以来便十分复杂。公司的股权由三方持有:杭州上城区持股46%,宗庆后生前持股29.4%,公司基层工会持股24.6%。 这种“三国鼎立”的格局,使得任何重大决策都需多方博弈。国资代表往往更关注政策合规与稳定,职工持股会则倾向于维护既得利益与就业保障,宗馥莉所代表的创新与变革诉求在缺乏绝对话语权的情况下,极易陷入僵局。 宗馥莉的彻底退出,与其说是失败,不如解读为在既定框架内无法破局后的主动切割。 事实上,宗馥莉辞职前已修好“后路”,早已开始布局自己的“体外版图”,其控股的宏胜集团,在2025年年初就注册了“娃小宗”等46枚全品类商标,宗馥莉的“后娃哈哈”布局早已悄然展开。该公司旗下已陆续整合了她在饮料、包装、营销等领域的多个关联项目。 值得注意的是,宏胜优品旗下的饮料品牌“KellyOne”在高端水及定制化饮品市场表现亮眼,与娃哈哈的传统产品线形成了差异化竞争。 宗馥莉的宏胜系公司9月披露的文件显示,其已启动品牌切换预案,2026年起将全面启用“娃小宗”品牌替代原有商标。这种“体外孵化新品牌”的操作,既是对商标使用权受限的被动应对,也暗含着脱离旧体系束缚的战略考量。 宗馥莉的“战略性退却”或许不是败局,而是另一种开始。她手中握有的宏胜饮料集团已成为宗馥莉的新阵地,这里没有国资股东的掣肘,没有商标使用权的争议,也没有老臣的牵制。宏胜集团这一“体外帝国”,年营收超100亿的体量足以支撑“娃小宗”的培育。 此次辞职后,宗馥莉将全身心投入新平台的运营,其目标显然是打造一个完全由自己掌控、符合其商业理念的“新王国”。 未来走向:娃哈哈与宗馥莉的双重变局 宗馥莉的困境是中国家族企业传承困境的缩影。第一代企业家多靠“强人治理”和模糊的人情关系维系企业运转,这种模式在草莽创业期成效显著,但却给第二代留下了“接力”难题。即股权架构缺乏法律保障、职业经理人体系未建立、新旧战略难以衔接。 对比方太茅氏父子的“三三制”传承,通过“带三年、帮三年、看三年”的渐进式放权实现平稳过渡,美的何享健引入职业经理人方洪波的“控股不控权”模式,娃哈哈的传承显然缺乏提前规划。 宗庆后生前坚持的“三不原则”(不上市、不融资、不贷款)虽造就了企业早期的稳健,但也使其错失了建立现代企业制度的最佳时机。 对于娃哈哈而言,宗馥莉的离去留下了三大亟待解决的悬念。 其一,接班人选择直接决定企业走向,是从内部老臣中提拔,延续传统经营模式,还是引入外部职业经理人,推动市场化改革,亦或是等待家族矛盾平息后宗馥莉回归,都将影响这家民族企业的命运。 其二,品牌战略面临抉择。继续依赖“娃哈哈”这一国民IP,需平衡各方股东利益以解决商标使用权问题,若重新选择其他品牌,则要突破消费者情感壁垒和农夫山泉等巨头的围剿。 其三,经销商与员工信心的重建迫在眉睫,2025年销量已降至去年同期的80%,如何修复渠道关系、化解老员工不满,是维持企业基本盘的关键。 宗馥莉的辞职,标志着娃哈哈正式步入“后宗时代”,这也将同时重塑娃哈哈的发展轨迹与行业格局。对宗馥莉而言,这或许是卸下重担的开始,离开娃哈哈的围城,或许才能找到真正的自己。返回搜狐,查看更多
推荐阅读
石湫街道开展“军事日”活动 以学铸魂筑牢国防线
4872
鼓楼小市街道文明实践活动弘扬传统文化
1985
东山外校3000多人唱响爱国强音
6674
兴隆街道织密油烟“防控网”
3362
2025长三角民政座谈会召开
8951
南京市浦口区交通运输局全面筑牢国庆假期出行“畅通防线”
4050
辽宁省委主要负责同志职务调整
1075
玄武蓁巷焕新 打造校地共创新标杆
1445
昨发送110万人次 江苏铁路开启“人从众”模式
7315
江苏全面开展汽车焕新促消费活动
6060
“乐享田园·国庆直通车”带你畅游金陵最美乡村
8354
长三角铁路 迎来节前出行大客流
6226
南京仁品耳鼻喉专科医院13周年 院庆系列活动暨福利月正式启动
8344
女子卧床两周引发肺栓塞 术后化险为夷
7469
到中山植物园涨知识、观蕨展、赏花海
9314
最高补贴8000元!江苏全面开展汽车焕新促消费活动
2345
特朗普宣布对进口建材、橱柜、浴室用品等征收新关税,中方回应:关税战、贸易战没有赢家
9906
江苏多个高速入口关闭!
5646
健康服务走进商业中心 惠民义诊送到居民身边
2392
65岁以上辖区居民 中华路社区医院喊你免费体检
4382
锁金村街道全力保障中秋国庆期间市容环境秩序
2772